КБ. Игры | GTA 6
#фактдня Стаи крыс в Dishonored изначально вообще не планировались как полноценная игровая механика. На раннем этапе разработки Arkane добавила крыс в Данволл в основном как декорацию — несколько животных должны были просто подчёркивать эпидемию чумы и грязь города. Но в какой-то момент разработчики подумали: раз у Корво есть сверхъестественные способности, почему бы не позволить ему призывать целую стаю? Идея быстро разрослась. Крысы научились пожирать тела, атаковать врагов, распространяться по городу, а Корво получил возможность вселяться в одну из них и пролезать через маленькие проходы. В итоге обычный элемент декораций превратился в одну из самых узнаваемых систем Dishonored — причём количество крыс в некоторых местах ещё и увеличивается, если игрок часто убивает людей и повышает уровень хаоса.