КиберЯР

Аналитика каналаMaxКиберЯР

43,6кподписчиков
241пост
Последний пост: 8 октября 2026 г. в 06:30
Перейти
Для рекламодателей

Хотите разместить рекламу в этом или похожем канале? Проверьте условия размещения через партнёра.

Аналитика

Сводка

Мало данных
Подписчики
43,6к
сейчас
Прирост 7д
-463
-1,1%
Постов
3
0,4 в день
Средние просмотры
6,3к
мало данных
Медианные просмотры
6,3к
мало данных
View Rate
—
Мало данных для точной оценки
ER
—
Мало данных для точной оценки
ERR
—
Мало данных для точной оценки

Динамика

Рост подписчиков

Лучшие посты

Эффективность

Средний охват
6,3к
на пост
Медиана
6,3к
просмотры
ER
—
Мало данных для точной оценки
ERR
—
Мало данных для точной оценки
1ч
3,7к
62,5%
6ч
5,1к
88,5%
24ч
5,3к
85,4%

Паттерн публикаций

Пн
Вт
Ср
Чт
Пт
Сб
Вс
06121823
Лучшие часы
9:00
по частоте публикаций
Постов за период
3
0,4 в день

Сравнение с категорией

Бизнес и стартапы
636 каналов в категории, 30д
Подписчики
№41
Охват
№96
ERR
№11
Медиана подписчиков: 9,3к
Медиана охвата: 4,3к
Медиана ERR: 1,3%
Блоги
2221 каналов в категории, 30д
Подписчики
№265
Охват
№704
ERR
№374
Медиана подписчиков: 11,3к
Медиана охвата: 6,8к
Медиана ERR: 4,2%
Маркетинг, PR, реклама
262 каналов в категории, 30д
Подписчики
№26
Охват
№57
ERR
№8
Медиана подписчиков: 11к
Медиана охвата: 4,8к
Медиана ERR: 1,3%

Форматы контента

Медиа
3 постов
Просмотры
6,3к
ERR
5,7%
Аватар канала КиберЯР

КиберЯР

Rutube начал тестировать ИИ-помощника для авторов, который объединит в «Студии Rutube» инструменты для подготовки, оформления и развития контента, сообщает нам с утра ТАСС. На этапе пилота ИИ-помощник предлагает автору пять идей для новых видео с учётом тематики канала и формирует на их основе контент-план. Также можно проанализировать уже отснятый ролик до его публикации: система предложит подходящие варианты заголовка, сгенерирует описание, разобьёт видео с таймкодами и порекомендует визуальные решения для обложки. — Чем меньше времени создатель контента тратит на рутинные действия, тем больше ресурсов у него остаётся на производство новых видео, работу над каналом и с аудиторией. ИИ-помощник упрощает путь от идеи ролика до его публикации на платформе. Для видеоплатформ это даёт увеличение объёма и регулярности контента, увеличение вовлечённости и времени просмотра, — рассказывает заместитель генерального директора, глава цифровых активов «Газпром-Медиа Холдинга» Сергей Косинский. В числе других возможностей ИИ-помощника Rutube — расширенная аналитика контента и канала автора, рекомендации по повышению эффективности видео, анализ комментариев и статистики, а также инструменты для адаптации длинных роликов под короткий формат. Кроме того, система сможет отслеживать актуальные тренды и помогать автору анализировать контент других каналов. Очень хорошая вещь. Обычно всем этим занимаются либо сами авторы (в меру сил, желания и компетенций), либо нанятые сотрудники (при наличии ресурсов), либо продюсерские центры и студии (если это счастливый креатор на контракте). Если ИИ сможет избавлять авторов контента от подобной сопутствующей возни, это уже будет неплохой вклад в развитие креативной индустрии. 🖍️ Подписаться: «КиберЯР» в МАКС | «КиберЯР» в TG

Изображение из сообщения канала
5,1к357ERR7%
Перейти
Аватар канала КиберЯР

КиберЯР

TikTok оценил свой вклад в экономику США в $81 млрд TikTok опубликовал новое исследование своего экономического влияния в Америке: активность, связанная с платформой, в 2025 году поддержала около $81 млрд ВВП США и 410 тыс. рабочих мест. КЛЮЧЕВЫЕ ЦИФРЫ: ➡️ 27 млн американцев впервые посетили несетевой магазин, кафе или ресторан после того, как увидели его в TikTok. Это, по оценке исследования, принесло локальному бизнесу около $4,7 млрд расходов потребителей. Ещё 47 млн взрослых нашли через TikTok местный бизнес. ➡️ В целом механика рекомендаций и открытия нового через TikTok, по расчётам авторов, стимулировала около $14 млрд дополнительных расходов в туризме, ритейле, HoReCa и других сервисных категориях. Платформа также связывает с собой 19 млн дополнительных посещений американских городов, достопримечательностей и туристических мест. ➡️ 93% опрошенных компаний, продвигавшихся в TikTok, заявили о росте продаж, 84% сказали, что платформа помогает им находить клиентов, которых иначе они бы не достигли, а 80% считают, что TikTok помог масштабировать бизнес. ➡️ 1,8 млн американских предпринимателей продавали через TikTok товары или услуги в 2025 году. Среди компаний с владельцами младше 30 лет 86% назвали TikTok критически важным для существования бизнеса. ➡️ В качестве одного из примеров TikTok рассказывает о фермере в четвёртом поколении из Вайоминга Дэвиде Фейлсе и его семейной компании Wyoming Authentic Beef Snacks. Они используют TikTok, чтобы рассказывать о производстве и продавать мясную продукцию покупателям по всей стране. ➡️ Отдельный акцент сделан на обучении: авторы оценивают потребление образовательного и связанного с навыками контента в 3,6 млрд часов «неформального обучения» за год. 45 млн американцев сообщили, что TikTok помогает им лучше понимать карьерные возможности. Вот такая «платформа коротких видео». 🖍️ Подписаться: «КиберЯР» в МАКС | «КиберЯР» в TG

Превью видео из сообщения канала
5,5к352ERR6,4%
Перейти
Аватар канала КиберЯР

КиберЯР

Сколько стоит зайти в российский киберспорт? Мы на выходных обновили сайт Центра игровых и киберспортивных коммуникаций — gamingcomms.com. И вместе с дизайном ещё более чётко (в том числе для нас самих) сформулировали, каким хотим видеть сам Центр. Что это не просто коммуникационный бутик, но полноценный экспертный центр с сильной прикладной аналитикой и взглядом на индустрию целиком. На сегодняшний день мы собрали, наверное, наиболее полную карту киберспортивных активов в российском киберспорте: турниры, лиги, трансляции, медийные спецпроекты, команды и их коммерческие предложения. Это эксклюзивный ресурс, который будет регулярно обновляться и пополняться. А в обезличенном виде — служить источником для множества индикаторов. В том числе денежных, отвечающих на сакральный вопрос: какой бюджет сегодня нужен бренду, чтобы зайти в российский киберспорт? Получилась примерно такая лестница: — 0,7-1,5 млн ₽ — точечная интеграция, спецпроект или нишевое событие. — 2-3 млн ₽ — полноценная интеграция в краткосрочный турнир или эфир. — 4-6 млн ₽ — партнёрство проекта, серии или лиги. — 7-10 млн ₽ — флагманская интеграция в крупное событие. — 25+ млн ₽ в год — начинается территория полноценного партнёрства с киберспортивным клубом. Разумеется, это не универсальный прайс-лист: стоимость сильно зависит от прав, контента, продакшена, категории бренда и конкретного набора инвентаря. Но как карта масштаба рынка эта градация уже довольно показательна. Кстати, у нас на столе прямо сейчас лежат две хорошие опции из первой категории — благотворительный медиатурнир и отраслевое B2B-мероприятие. Обращайтесь. А новый ЦИК² теперь живёт здесь: gamingcomms.com. 🖍️ Подписаться: «КиберЯР» в МАКС | «КиберЯР» в TG

Изображение из сообщения канала
7,2к359ERR5%
Перейти